Jeu de piste Harry Potter

Résumé

Les élèves mettent en pratique leur connaissance du système de classement utilisé à la bibliothèque grâce à un jeu de piste avec une tablette (iPad) sur le thème d’Harry Potter.

Informations générales

7, 8

2 périodes

Bibliothèque

  • Thème :
    • Éducation numérique
    • Recherche documentaire
  • Auteur·e :
    • Médiathèque de la Vallee de Joux
  • Prérequis : Connaître le système de classement de la bibliothèque et l’utilisation du catalogue en ligne.

Matériel à prévoir

  • Ecran de projection connecté sur Primo et Genially pour démonstration en introduction
  • Chapeau de sorcière + cartes des maisons plastifiées
  • 8 iPads (+ év. casques pour écouter le livre audio)
  • 1 stylo effaçable pour le/la bibliothécaire afin de noter le suivi sur la carte des lieux à visiter
  • Documents + annexes à mettre en place avant le début de l'activité :
  1. Livre-audio Harry Potter et la chambre des secrets (ISBN 9782075075701) - QR code à scanner menant à l'extrait audio
  2. Harry Potter : à la découverte de l’histoire de la magie (ISBN 9782075102568)
  3. Magazine Science et vie junior - énigme des maisons de Poudlard
  4. Les animaux fantastiques de JK Rowling (ISBN 9782075084055) - puzzle mandragore plastifié dans une enveloppe
  5. The tales of Beedle the bard de JK Rowling (ISBN 9780747599876)
  6. Gastronogeek, spécial kids (ISBN)

 

Objectif(s) de l'animation

  • Rechercher un document dans le catalogue en ligne et en rayon
  • Rechercher une information dans un document

Lien avec le PER

Cycle 2
Formation générale
Langues

Rôle des intervenant·e·s

  • Le/la bibliothécaire : dirige l’animation, anime les séquences d’apprentissage et fait respecter les règles de la bibliothèque.
    L’enseignant·e : co-animateur·trice, aide les élèves lors de l’atelier et participe au bon déroulement de l’animation en gérant les aspects liés à la discipline.