Escape game : Piratage à la bibliothèque
Résumé
Par groupes, les élèves utilisent le catalogue en ligne de la bibliothèque et recherchent des documents en rayon à travers un jeu d’escape game.
Informations générales
9, 10, 11, 12
2 périodes
Bibliothèque
- Thème :
- Éducation numérique
- Recherche documentaire
- Auteur·e :
- GT Escape games (Léa Cloux, Anne Brousoz, Florent Grin, Joëlle Jeannin)
Matériel à prévoir
- Cinq enveloppes (contenus selon descriptif)
- Un moyen de projeter (TV/beamer)
- Une boîte avec une pince de consignation et des cadenas
Objectif(s) de l'animation
- Utilisation du catalogue en ligne
- Recherche de documents en rayon
- Collaboration entre les élèves
Lien avec le PER
Cycle 3
Éducation numérique
Langues
Rôle des intervenant·e·s
Le (la) bibliothécaire : il (elle) dirige l’animation, anime les séquences d’apprentissage et fait respecter les règles de la bibliothèque.
L’enseignant(e) : gardien(ne) du temps et co-animateur(trice), il (elle) aide les élèves lors de l’atelier et participe au bon déroulement de l’animation en gérant les aspects liés à la discipline.
Bibliothèques
Les bibliothèques qui proposent cette animation :